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Salud
La Inteligencia Artificial de Google iguala a los humanos en un videojuego
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DeepMind AI alcanza el ‘rendimiento a nivel humano’ en una versión modificada de Quake Arena III
Una inteligencia artificial ha conseguido igualar en el rendimiento a los humanos en un videojuego. Investi- gadores de la filial de Alpha- bet DeepMind aseguran que han conseguido un “desem- peño a nivel humano” en una versión modificada del juego de disparos en línea Quake III Arena, lanzado por id Soft- ware en 1999.
Hasta ahora no se ha con-
seguido que una Inteligencia Artificial pueda vencer a ju- gadores humanos en estos juegos, a pesar de que los avances en el machine learn- ing son continuos.
Sin embargo, los programas que desarrolla DeepMind han cambiado esa idea en los úl- timos años. Por ejemplo, una IA desarrollada por Deep- Mind llamada AlphaStar der- rotó a dos profesionales de StarCraft II en enero, aunque bajo condiciones restringi- das. Y ahora han conseguido que el rendimiento de la IA sea prácticamente igual a la
de los humanos.
Desde la compañía aseguran que no estan necesaria- mente interesados en usar esta tecnología para con- seguir juegos más divertidos o más difíciles. En su lugar, están utilizando el mundo digital de Quake III Arena para enseñar a la IA a imitar el comportamiento humano en el mundo real.
”El mundo real contiene múltiples agentes, cada uno aprendiendo y actuando de manera independiente para cooperar y competir con
otros agentes”, explican desde DeepMind en un docu- mento publicado en la revista Science.
Para la prueba, el equipo ha utilizado una versión modifi- cada del modo “Capturar la bandera” de Quake III Arena, en el que dos equipos deben competir para capturar la mayoría de las banderas en cinco minutos. En este modo del juego, los agentes de la AI no solo deben enfrentarse a oponentes, sino que tam- bién deben aprender a mo- verse por un entorno y ganar puntuación.
El Directorio Comercial Latino de Montreal
Edición 825 Del 30 de mayo al 5 de julio del 2019