Page 79 - Research Design
P. 79
การวิจัยที่เกี่ยวข้องกับบริบทสิ่งแวดล้อมสรรค์สร้าง 59
(3) เครื่องมือที่ใช้ในกํารพัฒนําระบบประกอบด้วย กลุ่มฮําร์ดแวร์ (hardware) ได้แก่ HMD (Head Mounted Display) เป็นอุปกรณ์แสดงผล อุปกรณ์ควบคุม (controller) เป็นอุปกรณ์ช่วยในกํารสร้ํางปฏิสัมพันธ์ระหว่ํางผู้ใช้งํานกับวัตถุในสภําพแวดล้อมเสมือนจริง กลุ่มซอฟต์แวร์ (software) ได้แก่ เกมเอนจิ้น (game engine) ในงํานวิจัยนี้เลือกใช้ Unity3D ในกํารพัฒนําระบบ
(4) กํารพัฒนําระบบแบ่งเป็น 3 ขั้นตอน (1) กํารนําเทคโนโลยีควํามจริงเสมือนเข้ําสู่ เกมเอนจิ้นอําศัยชุดคําสั่งสําเร็จรูปชื่อว่ํา SteamVR (2) กํารเชื่อมต่อระบบหลํายผู้ใช้งํานโดย เลือกใช้ Unity Networking ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ที่ช่วยเชื่อมต่อระบบกํารทํางํานหลํายๆ ระบบ เข้ําด้วยกันโดยผู้ใช้งํานไม่ต้องอยู่ในที่เดียวกัน (3) พัฒนําระบบกํารสร้ํางแบบร่ําง 3 มิติ ในงําน วิจัยนี้เป็นกํารสร้ํางแบบร่ํางสํามมิติโดยกํารวําดเส้นแบบอิสระ พร้อมกับกํารสร้ํางรูปทรง เรขําคณิตผ่ํานชุดคําสั่ง ภําษํา C# ที่จะทําให้ระบบมีคุณสมบัติ สํามํารถเลือกวัตถุได้ ร่ํางเส้น 3 มติ โิ ดยอํา้ งองิ กบั ตํา แหนง่ สํามํารถสรํา้ งรปู ทรง 3 มติ แิ ละเคลอื่ นยํา้ ย หมนุ ขยําย ยอ่ วตั ถไุ ด้
ภาพประกอบ 2.23 การประเมินระบบช่วยเหลือการออกแบบร่างด้วยการใช้งานร่วมกัน
ที่มา: ระบบชว่ ยเหลอื การออกแบบรา่ งรว่ มกนั ในขนั้ ตน้ ดว้ ยระบบความจรงิ เสมอื นแบบมปี ฏสิ มั พนั ธ,์ โดย ณฐั ภทั ร ชชั วาลา, 2561, วทิ ยานพิ นธส์ ถาปตั ยกรรมศาสตรมหาบณั ฑติ .
คณะสถาปัตยกรรมศาสตร์และการผังเมือง มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์