Page 40 - moving man fb 06012018
P. 40

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Moving Man‬‬

                           ‫צעד ‪ – 16‬יצירת אורק‬

   ‫האורק ישמש כואביקט שישלוט עליו השחקן השני באמצעות מקשים‬
                                                                  ‫‪.WASD‬‬

       ‫אם יצליח האורק לחטוף את המנקה ייגמר המשחק בניצחון שלו‪.‬‬
‫אם האורק ייגע בגמד אז יקפוץ האורק למקום אקראי בחדר וינסה שוב‬

                                                          ‫לחטוף את המנקה‪.‬‬
‫בעצם‪ ,‬הגמד מגן על המנקה על ידי כך שייגע באורק לפני שהאורק ייגע‬

                                                                       ‫במנקה‪.‬‬

  ‫צעד זה חוזר על דברים שכבר נלמדו ובוצעו בחוברת זו לכן הוא יהיה‬
‫עם הנחיות כלליות בלבד‪ .‬כל מה שיש לעשות הוא לבצע אותם על סמך‬
‫מה שנלמד ובוצע כבר עבור הגמד רק שהפעם עם השינויים הנדרשים‪.‬‬

                                                                     ‫בהצלחה!‬

   ‫ניצור קובץ מסוג ‪ RPG XP‬של אורק או נשתמש בקיים‪ .‬לדוגמא כך‪:‬‬

                                     ‫‪- 40 -‬‬
   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44   45