Page 5 - ITReseller_kwiecien2017
P. 5

Już w zeszłym roku  nały Intel Extreme Masters w Katowicach pobiły rekordy ESL. Było to jedno z najchętniej oglą- danych wydarzeń e-sportowych w hi- storii, które przyciągnęło przed ekrany ponad 34 miliony unikalnych oglądają- cych, a w najlepszym momencie zma- gania oglądało ponad 2 miliony osób jednocześnie.
Przez dwa weekendy imprezę odwie- dziło 173 tys. fanów, a w sieci rozgryw- ki oglądało 46 milionów. W porówna- niu z ubiegłym rokiem jest to wzrost o 35 proc. Intel Extreme Masters World Championship Katowice 2017 by- ło transmitowane przez 70 partnerów w 19 różnych językach. Transmisje na żywo,  lmy z najciekawszymi akcja- mi i dodatkowe materiały na Twitterze i Facebooku dotarły do 55 milionów fa- nów, bijąc ubiegłoroczny rekord.
– Trudno uwierzyć, że wracając do Ka- towic, IEM już piąty rok z rzędu kolejny raz urósł i robił jeszcze większe wraże- nie – przyznał Michał Blicharz, Vice Pre- sident of Pro Gaming w ESL. – Z dumą i pokorą co roku wracamy do niesamo- witej polskiej publiczności, dzieląc się z nią i z fanami śledzącymi rozgrywki online tym, co najlepsze.
– Intel Extreme Masters przerósł wszystkie nasze oczekiwania, bijąc re- kord odwiedzających i oglądających – powiedział Frank Soqui, General Ma- nager Virtual Reality i Gaming Group w  rmie Intel. – Gołym okiem było wi- dać pasję gamingowej społeczności do e-sportu. Intel z dumą dostarcza kolej- ne niezapomniane momenty fanom na całym świecie, niezależnie od tego, czy chodzi o rozgrywki IEM, coraz więcej materiałów w technologii VR, czy da- wanie jeszcze większych możliwości graczom poprzez produkowanie jesz- cze lepszych procesorów Intel i rozwi- janie technologii.
Współpraca SLIVER.tv i WonderWorld VR z Intel i ESL pozwoliła fanom z ca- łego świata śledzić wydarzenia z per- spektywy pierwszej osoby dzięki tech- nologii VR. Oglądający mogli zobaczyć zarówno to, co działo się w arenie, jak i w grze. Transmisję VR w najlepszym momencie oglądało o 200 proc. użyt- kowników więcej niż stream z Intel Extreme Masters Oakland w technolo- gii VR. Widownia VR liczyła aż 340 tysię- cy unikalnych użytkowników.
Na IEM Expo odbyły się cztery dodat- kowe turnieje. W Intel Challenge Kato- wice 2017 rywalizowały najlepsze ko- biece drużyny CS:GO. Czołowe zespoły Heroes of the Storm z Europy i Ameryki Północnej walczyły o mistrzostwo We- stern Clash. Z kolei zespoły CROSSFIRE grały w turnieju CROSSFIRE IEM Expo Invitational. Rozegrano także decydu- jące mecze Pucharu Polski Cybersport w CS:GO i League of Legends.
W katowickim Spodku odwiedzający mogli się przekonać, jak technologia Intela wpływa na rozwój gamingu. Na IEM Expo prezentowane były najwydaj- niejsze komputery gamingowe z pro- cesorami Intel Core 7. generacji, a pu- bliczność toczyła pojedynki w wirtual- nym środowisku podczas Intel VR Ga- mes Festiwal. Można było również obej- rzeć i przetestować Project Alloy  rmy Intel oraz zobaczyć transmisję z IEM Ka- towice przygotowaną przez SLIVER.tv. Na stoisku Omen by HP Inc. poinformo- wano o rozpoczęciu współpracy z Julią „Juliano” Kiran, co więcej, można było się zmierzyć z jedną z najbardziej zna- nych kobiet grających w CS:GO. Julia Kiran jako liderka zespołu Team Secret zdobyła pierwsze miejsce w turnie- ju Electronic Sports World Champion- ship podczas targów Paris Games Week w październiku 2016 r. Ogłaszając part- nerstwo,  rma HP przekazała Juliano spersonalizowany, biały system OMEN X, który prezentował się naprawdę nie- samowicie. Firma Lenovo zaplanowała swoją polską premierę nowej serii LE- GION. Podczas imprezy zaprezentowa- no pierwsze dwa urządzenia – Lenovo Legion Y520 oraz Y720, a równocześnie z premierą urządzeń rozpoczęła się ich przedsprzedaż.
Sporą atrakcją była możliwość spotka- nia się z profesjonalną drużyną e-spor- tową Kinguin. Podczas IEM EXPO nie mogło zabraknąć nowości od  rmy Asus i marki Republic of Gamers. Na stoiskach partnerskich PLAY oraz SFE- RIS można było zobaczyć najnow- szy sprzęt dla graczy – zarówno pły- ty główne, karty gra czne, monitory, peryferia, jak i notebooki gamingowe. Szwajcarska  rma Logitech zaprezen- towała sporo atrakcji dla fanów e-spor- tu: turnieje w grze Counter Stirke: Glo- bal O ensive prowadzone przez inet- koxTV, a także możliwość spotkania się
z zawodnikami Cloud9 z dywizji CS:GO. Na stoisku Alienware marka Dell udo- stępniła własną strefę free to play, gdzie wszyscy zainteresowani mogli spraw- dzić na żywo możliwości najnowszych notebooków Alienware 13, 15 oraz 17. Spore zainteresowanie marka Dell wzbudziła możliwościami rozbudowy swoich laptopów oraz komputerów Steam Machines. Można było zoba- czyć, jak samemu w przyszłości wymie- nić podzespoły, a także w jaki sposób powinno się konserwować układ chło- dzenia. Poza wymienionymi atrakcjami organizatorzy oraz wystawcy przygoto- wali wiele innych, a odwiedzający mo- gli spędzić czas, biorąc udział w kon- kursach, spotykając in uencerów czy grając w strefach free to play.
Finały 11. sezonu Intel Extreme Masters pobiły wszystkie dotychczasowe rekor- dy. Podpisujemy się i z pełnym przeko- naniem dołączamy do wszystkich, któ- rych zdaniem było to prawdziwe świę- to graczy. Bez wątpienia było to naj- większe e-sportowe wydarzenie w hi- storii!
Więcej informacji znajdziecie na naszej stronie: www.itreseller.pl. w
MISTRZOWIE XI FINAŁÓW INTEL
EXTREME MASTERS
r League of Legends: po mistrzowski tytuł sięgnęli zawodnicy FLASH WOLVES, którzy w wielkim  nale pokonali G2 Esports.
r Counter-Strike: Global O ensive: po zaciętym boju ASTRALIS wygrało z FaZe Clan, zajmując tym samym pierwsze miejsce.
r StarCraft II: Jun„TY”Tae Yang został nowym mistrzem po tym, jak w wielkim  nale pokonał Kima„Statsa” Dae’a Yeoba.
r Intel Challenge Katowice 2017: współpraca Intel, ESL
i AnyKey zaowocowała kolejną edycją e-sportowej rywalizacji kobiet. Najlepszym żeńskim składem CS:GO okazał się ten grający pod banderą Team Secret, zawodniczki w wielkim  nale pokonały Team Dignitas.
r Heroes of the Storm Global Championship Western Clash 2017: Team Dignitas okazał się najlepszy ze wszystkich rywalizujących w HGC Western Clash.
r CROSSFIRE IEM Expo Invitational: chińska drużyna SuperValiant Gaming pokonała wszystkie europejskie zespoły i zajęła pierwsze miejsce.
r Puchar Polski Cybersport: w zmaganiach LoL-a najlepsi okazali się podopieczni Pompa Team, a w turnieju CS:GO triumfowali gracze PRIDE.
nr 3–4 (301-302) • marzec 2017
iT Reseller 5


































































































   3   4   5   6   7