Page 14 - หลักการเขียนโปรแกรม
P. 14

4 หลักการเขียนโปรแกรม
2.1 คอมพิวเตอร์ฮาร์ดแวร์ (Computer Hardware)
คือชิ้นส่วนหรืออุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่มนุษย์มองเห็นด้วยตาและสัมผัสได้ อาจจะมีการ ตดิ ตง้ั อยภู่ ายในหรอื ตดิ ตงั้ อยภู่ ายนอกตวั เครอื่ งคอมพวิ เตอร์เชน่ จอภาพคยี บ์ อรด์ ฮารด์ ดสิ ก์เครอื่ งพมิ พ์ เมาส์ สามารถแบ่งออกเป็นส่วนต่างๆ ตามลักษณะการทําางาน ได้ 4 หน่วย ดังนี้
2.1.1 หนว่ ยประมวลผลกลาง (CPU; Central Processing Unit) หรอื มกั จะเรยี กอกี อยา่ งหนง่ึ ว่า ไมโครโพรเซสเซอร์ (Microprocessor) มีหน้าที่ในการประมวลผลข้อมูลในลักษณะของการคําานวณ และเปรียบเทียบ โดยจะทําางานตามจังหวะเวลาแน่นอนที่เรียกว่าสัญญาณนาฬิกา (Clock Signal) เมื่อมี การเคาะจงั หวะหนงึ่ ครงั้ กจ็ ะเกดิ กจิ กรรม 1 ครงั้ เราเรยี กหนว่ ยทใี่ ชใ้ นการวดั ความเรว็ ของซพี ยี วู า่ “เฮริ ตซ”์ (Hertz) หมายถึงการทําางานได้กี่ครั้งในจําานวน 1 วินาที
ภาพที่ 1.3 อุปกรณ์ประมวลผล
2.1.2 หน่วยรับข้อมูล (Input Unit) ทําาหน้าท่ีในการป้อนข้อมูลเข้าสู่เคร่ืองคอมพิวเตอร์ อุปกรณ์ท่ีทําาหน้าท่ีในการป้อนข้อมูลเข้าสู่เครื่องคอมพิวเตอร์ อาทิเช่น แป้นพิมพ์ (Keyboard) สําาหรับพิมพ์ ตัวอักษรและอักขระต่างๆ เมาส์ (Mouse) สําาหรับคลิกสั่งงานโปรแกรม สแกนเนอร์ (Scanner) สําาหรับ สแกนรูปภาพ จอยสติ๊ก (Joystick) สําาหรับเล่นเกม ไมโครโฟน (Microphone) สําาหรับพูดอัดเสียง และ กล้องดิจิทัล (Digital Camera) สําาหรับถ่ายภาพ


































































































   12   13   14   15   16