Page 34 - Cata-2018-FLIP
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                 jeux de sociÈtÈ
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FANTOMES PIÉGÉS
Minuit sonne sur la vieille horloge de la tour ! Les trois chasseurs de fantômes rechargent rapidement les munitions de slime tout vert dans leur super pistolet qu’ils ont eux-mêmes confectionnés et rentrent ensemble dans le château. Les trois chasseurs parviendront-ils à capturer les effrayants fantômes en leur lançant une bonne giclée de slime avant que l’heure des fantômes ne soit écoulée ? Mais attention : s’ils tombent dans le piège, direction les oubliettes !
3 chasseurs de fantômes, 24 cartes
(18 cartes «fantôme», 3 cartes «oubliettes», 2 cartes «trou de serrure», 1 carte «porte du château»),1 horloge (= cadran), 18 projectiles de slime, 1 dé, 1 règle du jeu.
>5 ans et + 1 à 4 joueurs
Ref : 900004
Prix : 13,00 €
LOGICOMATHÉMATIQUES
MON PREMIER TRÉSOR DE JEUX
Cette sélection de jeux rassemble les plus beaux trésors de jeux ! Qui aidera le mieux le fermier Ferdinand ?
Et qui sait où les animaux malicieux se sont cachés dans le pré ? 10 idées de jeux aux règles simples et aux parties de courte durée permettent une initiation réussie au monde des jeux. Que l’on joue aux jeux de société, de mémoire ou de cartes, de type classique, coopératif ou à suspens, le temps passe sans qu’on s’en aperçoive. 3 chevaux,
3 vaches, 3 cochons, 3 moutons, 2 pommes rouges, 2 prunes, 2 œufs, 2 portions de fromage, 2 feuilles de salade, 2 carottes, 1 fermier, 1 dé,1 dé multicolore, 9 étoiles, 1 lune, 1 règle du jeu. >3 ans et + 2 à 6 joueurs
Ref : 900000 Prix : 38,90 €
MÉMOIRE ET OBSERVATION
LE VERGER
Dans le verger, les arbres fruitiers croulent sous les fruits, mais l’effronté corbeau entend bien tous les dérober. Les joueurs essayent de cueillir les fruits avant que le corbeau ne les vole. Suivant le symbole du dé, les joueurs cueillent un ou deux fruits d’un arbre et les mettent dans leur panier ou bien ils posent une pièce
du puzzle du corbeau au milieu du plateau de jeu. Si les enfants cueillent tous les fruits avant que le puzzle du corbeau soit complet, ils gagnent la partie. 10 pommes, 10 poires, 10 paires de cerises, 10 prunes, 4 paniers, 1 puzzle représentant un corbeau (9 pièces), 1 dé avec couleurs et symboles, 1 plateau de jeu.
>3 ans et + 1 à 8 joueurs
Ref : 900001
Prix : 44,50 €
MOTRICITÉ FINE
MES PREMIERS JEUX - MON PREMIER
VERGER
Règles simplifiées et accessoires spécialement conçus pour stimuler la motricité. Les jolies pièces en bois faciles à saisir invitent également à jouer selon son imagination. 1 corbeau, 1 panier pour fruits, 4 pommes vertes, 4 pommes rouges, 4 poires jaunes,
4 prunes bleues, 5 cartes de chemin, 4 arbres, 1 dé avec symboles et différentes couleurs, 1 règle du jeu.
>2 ans et + 1 à 4 joueurs
Ref : 900003
Prix : 26,90 € MOTRICITÉ FINE
MA GRANDE COLLECTION DE JEUX,
LE VERGER
Les joueurs pourront-ils récolter les fruits mûrs avant que le malicieux corbeau n’arrive au verger ?
Les corbeaux réussiront-ils à grimper dans le nid perché dans l’arbre avant que Jeannine la jardinière ne les attrape ? Qui pourra préparer la plus belle tarte aux fruits ? Cette collection de 10 jeux différents : mémo, jeux de cartes, jeux tactiles et jeux de dé contient plein d’accessoires variés en bois et en carton. 1 jardinière,
4 corbeaux, 1 dé multicolore, 1 dé à points, 4 petits sacs tactiles,
4 paniers, 40 fruits, 32 plaquettes mémo, 36 cartes de jeu
(32 cartes tarte, 4 cartes fond de tarte), 1 puzzle corbeau de 9 pièces, 4 plateaux-puzzles (recto: arbres fruitiers; verso: étals de marché), 2 plateaux de jeux imprimés sur chaque face (recto: verger, circuit dans le verger; verso: étang, jardin potager).
>3 ans et + 1 à 4 joueurs Ref : 900105
Prix : 59,90 €
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