Page 137 - การบูรณาการศิลปะในงานศิลปประดิษฐ์ ทฤษฏีสู่การประยุกต์ โดยผู้ช่วยศาสตราจารย์เสริมศรี สงเนียม
P. 137

 ภาพที่่ 4.15 งานป็กผ้้าด้วยคอมพิวเต่อร์ ที่่มา : www.freepik.com
1. การออกแบบด้วยค์อมพื้ิวเติอร์
การออกแบบด้วยค์อมพื้ิวเติอร์ เป็นการนํา โปรแกรมดิจิที่ัลมาใช้้ในขันติอนการออกแบบ และพื้ัฒนาผลิติภัณ์ฑ์์ศิิลปประดิษฐ์์ ซึ่ึงช้่วัยเพื้ิม คิวัามแม่นยํา คิวัามรวัดเร็วั และคิวัามย้ดหยุ่นใน การปรับแก้แบบ โดยโปรแกรมที่่นิยมใช้้ใน งานศิลิ ปประดษิ ฐ์ม์ ห่ ลายประเภที่เช้น่ โปรแกรม ออกแบบ 2 มิติิอย่าง Adobe Illustrator และ CorelDRAW ที่่ใช้้สําหรับออกแบบลวัดลาย และรูปแบบการติัด โปรแกรมออกแบบ 3 มิติิ อย่าง Fusion 360 และ Rhino ที่่ใช้้สําหรับ ออกแบบรปู ที่รงและโคิรงสรา้ ง รวัมถึงึ โปรแกรม จําลองวััสดุและพื้้นผิวัอย่าง KeyShot ที่่ช้่วัยให้ เห็นภาพื้สมจริงของผลิติภัณ์ฑ์์ก่อนการผลิติจริง
การประยุกติ์ใช้้การออกแบบด้วัยคิอมพื้ิวัเติอร์ ในงานศิิลปประดิษฐ์์สามารถึพื้บได้ในหลาย รูปแบบ เช้่น การออกแบบลวัดลายสําหรับ เคิร้องป้กคิอมพื้ิวัเติอร์ที่่สามารถึสร้างลวัดลาย ซึ่บั ซึ่อ้ นไดอ้ ยา่ งแมน่ ยําและรวัดเรวั็ การออกแบบ แพื้ที่เที่ริ น์ สําหรบั งานติดั เยบ็ ที่ช้่ วั่ ยประหยดั วัสั ดุ และลดของเส่ย
การบููรณาการศิิลปะในงานศิิลปประดิิษฐ์์
     : ทฤษฎีีสู่่การประยุุกต์์
135
     



























































































   135   136   137   138   139