Page 9 - Fantasia n°6 - Mai 2017
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Attitude Games et culture Geek
HIGH-TECH
Tous les acteurs clés de ces domaines se sont donnés rendez-vous le 20 dans le 5ème arrondissement, pour une journée de folie, dédiée aux passionnés d’un secteur en plein essor. Visite guidée.
A n de découvrir, ou d’explorer en profondeur « les mondes de l’imaginaire » virtuel, ce festival promet d’être un véritable feu d’arti ces. Ce ne sera pas un salon ordinaire, un peu plan-plan, avec des exposants à touche-touche derrière leur stand respectif, ressassant les mérites de leur produit dans une atmosphère chau ée, avec un brouhaha en fond, et des passants dé lant comme un cours d’eau qui musardent en promenant leur regard dubitatif...
Le premier Geek & Game Festival promet en e et une multitude d’activités auxquelles les étudiants notamment sont invités à participer, et à se mesurer entre eux.
MASTER CLASS DU JEU VIDÉO
Il y aura les Master Class du Jeu Vidéo. Les thématiques ? A priori passionnantes, elles touchent particulièrement à l’univers du (très) ludique. « L’économie du jeu vidéo » sera par ailleurs une thématique phare et forte de cette première édition.
Des animateurs et intervenants connus du mundillo - appartenant tous au Student Gaming Network (lire encadré) -, seront présents pour conduire les épreuves et les débats. Sont prévues également des conférences avec de vrais pros du milieu du jeu vidéo, et déjà archi connus des initiés. La première conférence a déjà eu lieu le 21 avril, dans le cadre de l’université Paris-Nanterre, et elle avait pour thème « l’art dans le jeu vidéo ».
STUDENT E-SPORT CUP
Par ailleurs, les phases nales de la Student E-sport Cup, seront retransmises sur écran géant en cas d’a uence record. Car les organisateurs espèrent beaucoup de monde, convaincus qu’un tel salon va répondre à un manque réel, à un besoin latent, à Paris et alentour, puisque les visiteurs attendus devraient venir de plus loin que les boulevards de ceinture...
Au programme, un vrai salon imposant de la culture geek et du jeu vidéo, en
somme, avec de multiples activités pour tous les goûts, tous les âges, tous les niveaux, de l’initiation au perfectionnement, du néophyte au chevronné. Ce premier salon sera donc global et total.
CASHPRIZE
Le Tournoi Étudiant de e-sport, par exemple, est récompensé par 2 x 1 000€ de « cashprize », qui seront remis aux deux meilleures équipes du tournoi. La compétition s’appelle « la Student Sport Cup », pour rester dans la langue de Shakespeare, ou plutôt dans celle de Steve Jobs... Elle est organisée par la section o cielle de e-sport du Pôle Léonard de Vinci (Université de Paris- La Défense), et elle verra s’a ronter les meilleurs jeunes d’ïle-de-France de la discipline, sur League of Legend.
Les phases de quali cation se divisent en 8 poules de 4 équipes, soit 32 équipes en tout. Les gagnantes participeront à la grande nale, le 20 mai, au cœur du Festival.
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