Page 177 - Buku Paket Kelas 3 Tema 1 Pertumbuhan dan Perkembangan Makhluk Hidup
P. 177

 Batang singkong yang tidak terpakai dapat digunakan sebagai alat permainan. Lebih tepatnya dipakai sebagai alat ukur lompatan dalam sebuah permainan.
Ayo Mencoba
Cobalah kamu lakukan permainan berikut ini.
Cara bermain.
1. Siapkan garis batas sebagai garis tanda awal lompatan.
2. Siapkan batang untuk alat mengukur lompatan.
3. Mulailah mengambil ancang-ancang.
4. Berlarilah sampai garis batas lompatan.
5. Melompatlah sejauh-jauhnya dari garis tersebut.
6. Beri tanda batas hasil lompatanmu.
7. Ukurlah jarak lompatanmu menggunakan batang singkong.
8. Urutkan temanmu dari yang paling jauh lompatannya.
170 Buku Siswa SD/MI Kelas III






















































































   175   176   177   178   179