Page 36 - Livre 23-10 Genevieve Henry-St-Paul
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Le lendemain, Mathias retourne pour jouer avec ses amis, mais il voit que la clé est toujours là-bas. Alors, il la prend pour la montrer à ses amis, mais il remarque qu'en dessous de la clé il y a une carte avec un X. Il décide de la garder et de voir où le X pourrait l'amener. En suivant le X de la carte, Mathias se trouve en face d’une maison abandonnée.
Le jeune garçon essaie la clé pour ouvrir la porte mais ceci le transporte dans un nouveau monde. Le nouveau monde est pareil au nôtre, mais il existe une guerre entre les gens et des robots.
Le garçon a peur et il se cache. Il veut retourner chez lui, mais il a perdu sa clé magique. Il commence à courir, mais il sait qu'il ne peut pas faire ça longtemps. Tout à coup, il voit des gens et leur demande de l'aide pour chercher sa clé. Les gens ne savent pas de quoi il parle donc ils ne l'aident pas. Désespéré, Mathias décide de retracer ses pas, espérant trouver sa clé là où il est premièrement arrivé dans ce nouveau mode. Il a cherché et cherché mais il n'a rien trouvé.
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