Page 3 - Scratch a Python
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 Sommaire
T00. Avant-propos ___________________________________________________________ 3 T01. Les instructions du module turtle__________________________________________ 5 T02. Des carrés _____________________________________________________________ 8 T03. Des spirales ___________________________________________________________ 13 T04. Ce dé est-il truqué ? ____________________________________________________ 18 T05. Etoile de Pompéi _______________________________________________________ 22 T06. Construction de droite graduée et de repère _______________________________ 27 T07. Représentation graphique Représentation graphique _______________________ 32 T08. Programme de calculs __________________________________________________ 37 T09. Golf : comment réussir son putt ? ________________________________________ 41 T10. Le L : retour au point de départ ! _________________________________________ 46 T11. Réciproque du théorème de Pythagore ___________________________________ 51 T12. 171 pas _______________________________________________________________ 56 T13. Marche aléatoire _______________________________________________________ 61 T14. Multiples ______________________________________________________________ 66 T15. Crible d’Eratosthène____________________________________________________ 71

































































































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