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15th Annual ACM SIGGRAPH Conference on Motion, Interaction and Games
Del 3 al 5 de noviembre, se llevó a cabo en las instalaciones del Centro la 15th Annual ACM SIGGRAPH Conference on Motion, Interaction and Games. El evento se llevó a cabo de forma híbrida y reunió investigadores, estudiantes y profesionistas en las áreas de Gráficas por Computadora, Animación y Sistemas Interactivos para presentar resultados recientes de sus trabajos, iniciar colaboraciones y contribuir al avance del área.
Durante los tres días del congreso, hubo charlas plenarias: el Dr. Ben Sunshine-Hill, de la empresa Havok dio una interesante perspectiva sobre los desafíos y prácticas actuales en la navegación de personajes en videojuegos; la Dra. Ming C. Lin, de la U.
de Maryland, habló de sus trabajos integrando datos adquiridos del mundo físico, en ambientes virtuales; finalmente, la Dra. Mar González Franco, de Google, abordó sus trabajos sobre interacción y encarnación de los usuarios en ambientes virtuales.
Además de las charlas plenarias, se presentaron 18 artículos (de 33 enviados) y 6 pósters de temas como aprendizaje profundo para síntesis de movimientos, análisis de movimiento y control. Las memorias serán publicadas en la biblioteca del ACM SIGGRAPH y en la revista Computers & Graphics (Elsevier). Los participantes locales del comité organizador internacional, fueron los Dres. Israel Becerra, Claudia Esteves y Jean-Bernard Hayet.
MIG 2022
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