Page 2 - BUKU PANDUAN KAHOOT UNTUK SISWA
P. 2

KATA PENGANTAR




                         Pandemi Covid-19 mulai melanda Indonesia pada awal Maret 2020

                  yang mengakibatkan semua kegiatan harus dilakukan dari rumah demi

                  memutus  rantai  penyebaran  Covid-19.  Dunia  pendidikan  juga


                  terdampak akibat adanya pandemi ini. Namun, pendidikan harus tetap

                  berjalan  mengingat  pendidikan  begitu  penting.  Di  masa  pandemi  ini

                  kegiatan pembelajaran dilaksanakan secara jarak jauh. Seluruh aktivitas

                  di sekolah beralih menjadi pembelajaran online dengan memanfaatkan

                  beberapa aplikasi pembelajaran di android maupun laptop.

                         Siswa harus mampu menyesuaikan diri dengan adanya perubahan

                  pelaksanaan pembelajaran di masa sekarang ini. Siswa harus mampu


                  menggunakan aplikasi yang digunakan dalam pembelajaran online. Hal

                  ini juga menjadi tuntutan abad 21 dimana siswa dan guru harus memiliki

                  literasi digital yang tinggi.

                         Salah satu platform      yang cocok dimanfaatkan dalam pembelajaran

                  online adalah kahoot. Kahoot merupakan platform game based learning


                  yang  dapat  menumbuhkan  semangat  siswa  dalam  belajar  dan

                  menjadikan pembelajaran berjalan dengan efektif. Kahoot menyajikan

                  pembelajaran  berbasis  permainan  yang  tidak  membuat  anak  cepat

                  bosan.  Kahoot  dapat  mempermudah  pelaksanaan  pembelajaran,

                  khususnya  penilaian,  dengan  sejumlah  fitur-fitur  yang  dimilikinya.

                  Namun, masih banyak siswa yang belum mengetahui dan memahami








                                                                                                         ii
   1   2   3   4   5   6   7