Page 2 - BUKU PANDUAN KAHOOT UNTUK SISWA
P. 2
KATA PENGANTAR
Pandemi Covid-19 mulai melanda Indonesia pada awal Maret 2020
yang mengakibatkan semua kegiatan harus dilakukan dari rumah demi
memutus rantai penyebaran Covid-19. Dunia pendidikan juga
terdampak akibat adanya pandemi ini. Namun, pendidikan harus tetap
berjalan mengingat pendidikan begitu penting. Di masa pandemi ini
kegiatan pembelajaran dilaksanakan secara jarak jauh. Seluruh aktivitas
di sekolah beralih menjadi pembelajaran online dengan memanfaatkan
beberapa aplikasi pembelajaran di android maupun laptop.
Siswa harus mampu menyesuaikan diri dengan adanya perubahan
pelaksanaan pembelajaran di masa sekarang ini. Siswa harus mampu
menggunakan aplikasi yang digunakan dalam pembelajaran online. Hal
ini juga menjadi tuntutan abad 21 dimana siswa dan guru harus memiliki
literasi digital yang tinggi.
Salah satu platform yang cocok dimanfaatkan dalam pembelajaran
online adalah kahoot. Kahoot merupakan platform game based learning
yang dapat menumbuhkan semangat siswa dalam belajar dan
menjadikan pembelajaran berjalan dengan efektif. Kahoot menyajikan
pembelajaran berbasis permainan yang tidak membuat anak cepat
bosan. Kahoot dapat mempermudah pelaksanaan pembelajaran,
khususnya penilaian, dengan sejumlah fitur-fitur yang dimilikinya.
Namun, masih banyak siswa yang belum mengetahui dan memahami
ii