Page 84 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 84
f. Frame selected : digunakan untuk memilih kerangka object.
g. Lock view to selected : untuk mengunci object yang dipilih.
h. Find : untuk mencari object dengan cepat.
i. Sellect All : untuk memilih semua object.
j. Preference : untuk mengatur komponen external.
k. Modules : untuk memilih type perangkat build.
l. Play : digunakan untuk memulai game.
m. Pause : digunakan untuk menghentikan sementara game saat berjalan.
n. Step : untuk melanjutkan ke scene selanjutnya.
o. Selection : untuk menyimpan dan memuat pilihan.
p. Project setting : berisi pengaturan game seperti audio, graphic, player,
quality, jaringan dll.
q. Network emulator : untuk memilih salah satu jaringan.
r. Graphics emulation : digunakan untuk memilih salah satu tipe grafik.
s. Snap setting : untuk mengatur snap dalam game.
3. Assets
a. Create :Untuk Membuat Assets baru.
b. Show in explorer : untuk menmpilkan folder yang berisi semua project
yang sedang kita buat di partisi komputer.
c. Open : untuk membuka assets.
d. Delete : untuk menghapus asset.
e. Import New Asset : digunakan untuk mengambil asset dari drive.
f. Export Package : menyimpan asset dalam drive.
g. Find References in Scne : untuk mencari scene.
h. Refresh : untuk menyegarkan atau mengatur ulang asset yang berantakan.
i. Reimport : untuk membatalkan satu asset yang telah di import.
j. Run API Updater : untuk memulai API updater .
70