Page 84 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 84

f.  Frame selected : digunakan untuk memilih kerangka object.

                             g.  Lock view to selected : untuk mengunci object yang dipilih.
                             h.  Find : untuk mencari object dengan cepat.

                             i.  Sellect All : untuk memilih semua object.

                             j.  Preference : untuk mengatur komponen external.
                             k.  Modules : untuk memilih type perangkat build.

                             l.  Play : digunakan untuk memulai game.
                             m.  Pause : digunakan untuk menghentikan sementara game saat berjalan.

                             n.  Step : untuk melanjutkan ke scene selanjutnya.

                             o.  Selection : untuk menyimpan dan memuat pilihan.
                             p.  Project  setting  :  berisi  pengaturan  game  seperti  audio,  graphic,  player,

                                quality, jaringan dll.
                             q.  Network emulator : untuk memilih salah satu jaringan.

                             r.  Graphics emulation : digunakan untuk memilih salah satu tipe grafik.
                             s.  Snap setting : untuk mengatur snap dalam game.

                           3.  Assets

                             a.  Create :Untuk Membuat Assets baru.
                             b.  Show in explorer : untuk menmpilkan folder yang berisi semua project

                                yang sedang kita buat di partisi komputer.
                             c.  Open : untuk membuka assets.

                             d.  Delete : untuk menghapus asset.

                             e.  Import New Asset : digunakan untuk mengambil asset dari drive.
                             f.  Export Package : menyimpan asset dalam drive.

                             g.  Find References in Scne : untuk mencari scene.
                             h.  Refresh : untuk menyegarkan atau mengatur ulang asset yang berantakan.

                             i.  Reimport : untuk membatalkan satu asset yang telah di import.

                             j.  Run API Updater : untuk memulai API updater .











                                                                                                     70
   79   80   81   82   83   84   85   86   87   88   89