Page 143 - MODUL PEMROGRAMAN 2D DAN 3D FIXxxxxxxxxxxxx_Neat
P. 143
Gambar 2.20 Menambahkan Cube dan Memipihkan Object
Pada langkah kedua kita menambahkan cube yang kedua, sesuaikan ukuran
cube kedua sehingga lebih kecil daripada cube pertama.
Gambar 2.22 Menambahkan object Cube di atas Cube Pipih
129