Page 163 - MODUL PEMROGRAMAN 2D DAN 3D FIXxxxxxxxxxxxx_Neat
P. 163

Teruskan langkah ini ke atas hingga ke bagian bahu dari gambar referensi,

                        sehingga hasilnya mirip seperti gambar berikut.

























                                 Gambar 3.12 Hasil Extrude Object Cube pada Tubuh Udin


                               Selanjutnya, tekan shortcut Ctrl+R untuk menambahkan Edge Loop pada
                        mesh.  Arahakn  mouse  pada  mesh  sehingga  edge  loop  yang  berwarna  ungu

                        memotong mesh secara vertikal, kemudian klik. Setelah itu geser Edge loop sedikit
                        ke kanan dengan cara menggerakkan mouse. Klik untuk menetapkan posisi edge

                        loop agak ke luar seperti pada gambar berikut.














                                Gambar 3.13 Memposisikan Object Cube pada Model Sketsa













                                                                                                    149
   158   159   160   161   162   163   164   165   166   167   168