Page 183 - MODUL PEMROGRAMAN 2D DAN 3D FIXxxxxxxxxxxxx_Neat
P. 183
Setelah menambahkan lebih dari satu kamera maka kita akan mulai
menambahkan Marker. Marker adalah penanda di Timeline untuk menunjukkan
kamera mana yang aktif ketika frame dijalankan. Perhatikan gambar di bawah ini.
Pada gambar di atas segitiga penanda di frame timeline adalah marker. Di
frame satu terdapat tanda bahwa camera aktif . Marker camera pada frame sepuluh
menunjukkan bahwa jika frame berjalan di frame sepuluh maka camera 001 akan
bekerja, begitu pula jika frame berjalan di frame duapuluh maka camera 002 akan
bekerja.
Untuk membuat marker maka ketika kursor berada di atas timeline, pilih
frame yang diinginkan dan menekan M maka pada frame yang dipilih kita bisa
melihat ada marker yang muncul.
169