Page 183 - MODUL PEMROGRAMAN 2D DAN 3D FIXxxxxxxxxxxxx_Neat
P. 183

Setelah  menambahkan  lebih  dari  satu  kamera  maka  kita  akan  mulai

                        menambahkan Marker.  Marker adalah penanda di Timeline untuk menunjukkan
                        kamera mana yang aktif ketika frame dijalankan. Perhatikan gambar di bawah ini.















                               Pada gambar di atas segitiga penanda di frame timeline adalah marker. Di

                        frame satu terdapat tanda bahwa camera aktif . Marker camera pada frame sepuluh
                        menunjukkan bahwa jika frame berjalan di frame sepuluh maka camera 001 akan

                        bekerja, begitu pula jika frame berjalan di frame duapuluh maka camera 002 akan
                        bekerja.


                               Untuk membuat marker maka ketika kursor berada di atas timeline, pilih

                        frame yang diinginkan dan menekan M maka pada frame yang dipilih kita bisa
                        melihat ada marker yang muncul.


































                                                                                                    169
   178   179   180   181   182   183   184   185   186   187   188