Page 46 - MODUL PEMROGRAMAN 2D DAN 3D FIXxxxxxxxxxxxx_Neat
P. 46
6. Setelah itu klik 2x pada gambar sungai, masuk kedalam movieclip yang
dibuat tadi dengan nama sungai.
Gambar 3.7 Masuk Kedalam Movieclip Pada Objek Sungai
7. Animasikan sebagai berikut, pada frame 1 biarkan tetap gambar seperti
berikut:
Gambar 3.8 Masuk Kedalam Movieclip Pada Objek Sungai
8. Pada frame 30 jadikan gambar sungai tadi seperti berikut:
Gambar 3.9 Masuk Kedalam Movieclip Pada Objek Sungai
9. Pada frame 60 samakan gambar seperti pada frame 1
Gambar 3.10 Masuk Kedalam Movieclip Pada Objek Sungai
32