Page 4 - E-LKPD GAME PETASAN
P. 4
CAPAIAN DAN TUJUAN
PEMBELAJARAN
CAPAIAN PEMBELAJARAN TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Melalui kegiatan menyimak
materi yang disajikan pada E-
LKPD, peserta didik mampu
Peserta didik mengidentifikasi
Y menjodohkan identitas diri,
lingkungan tempat tinggal (RT,
keluarga, dan teman dengan
RW, desa atau kelurahan, dan
benar (C1).
kecamatan) sebagai bagian dari
2. Melalui kegiatan permainan
wilayah Negara Kesatuan
menjodohkan, peserta didik
Republik Indonesia
mampu membedakan identitas
diri, teman, dan keluarga dengan
benar (P1).
vi