Page 4 - E-LKPD GAME PETASAN
P. 4

CAPAIAN DAN  TUJUAN
                                                  PEMBELAJARAN





















                     CAPAIAN PEMBELAJARAN                           TUJUAN PEMBELAJARAN



                                                                  1. Melalui    kegiatan      menyimak
                                                                   materi  yang  disajikan  pada  E-
                                                                   LKPD,  peserta  didik  mampu
                    Peserta didik mengidentifikasi
                                                        Y          menjodohkan         identitas      diri,
                   lingkungan tempat tinggal (RT,
                                                                   keluarga,  dan  teman  dengan
                    RW, desa atau kelurahan, dan
                                                                   benar (C1).
                  kecamatan) sebagai bagian dari
                                                                 2.  Melalui   kegiatan      permainan
                      wilayah Negara Kesatuan
                                                                   menjodohkan,        peserta      didik
                           Republik Indonesia
                                                                   mampu  membedakan  identitas
                                                                   diri, teman, dan keluarga dengan
                                                                   benar (P1).

























                                                                                                    vi
   1   2   3   4   5   6   7   8   9