Page 41 - Bai04 Thanh Phan may tinh
P. 41

Trường TCN KTCN HÙNG VƯƠNG                                GIÁO TRÌNH CẤU TRÚC MÁY TÍNH

                 4.  FLASH DRIVE
                  Sự ra đời ngày càng nhiều của các loại thiết bị lưu trữ bé hạt tiêu – dung lượng ngày

              càng  lớn,  kích  thước  ngày  càng  nhỏ  –  như  thẻ  nhớ  flash
              disk,... đã đẩy nhanh quá trình tống tiễn các thiết bị lưu trữ
              lưu động từng sáng giá vào thời của chúng như đĩa mềm, đĩa

              ZIP, đĩa quang từ MO,... . Giờ đây, người ta đã tung ra thị
              trường  những  chiếc  thẻ  nhớ  Compact  Flash  nhỉnh  hơn  con
              tem thư một tí tẹo nhưng chứa được tới 3GB dữ liệu, hay những ổ đĩa Pen Drive bằng cây

              viêt mà có thể lưu trữ tới 2GB. Flash Drive với 2 giao diện USB 1.1 và USB 2.0 có các dung
              lượng từ 32 tới 512MB

                  VII.  THIẾT BỊ  NGOẠI VI

                 1.  MÀN HÌNH (MONITOR):
                  Là nơi dữ liệu hiển thị thông tin, kết quả thực hiện của máy tính. Màn hình có thể phân

              ra làm hai loại: màn hình Digital (Kỹ thuật số) và màn hình Analog (tương tự). Với công nghệ
              phát triển nhanh như hiện nay thì màn hình Analog không còn tồn tại mà các nhà sản xuất
              chuyển sang sản xuất màn hình Digital loại phẳng cho tới công nghệ màn hình tinh thể lỏng

              (LCD - Liquid Crystal Display). Đặc tính kỹ thuật của màn hình được tính theo đơn vị là inch,
              thể hiện độ phân giải, tần số quét ngang và tần số quét dọc. Bộ phận chính bên trong của

              màn hình bao gồm các mạch phụ trợ như mạch quét ngang, mạch quét dọc, mạch khuếch
              đại video và đèn hình (CRT – Cathode Ray Tube: ống phóng tia điện tử âm cực),…












                 2.  CHUỘT (MOUSE) :
                  Chuột  (mouse):  thực  hiện  thao  tác  nhanh

              chóng bằng cách click mouse, chọn các lệnh, định
              vị con trỏ và thực hiện nhiều nhiệm vụ khác.

                 3.  BÀN PHÍM (KEYBOARD):

                                                             Thực hiện thao tác nhập dữ liệu, phát các lệnh
                                                         và là thiết bị cơ bản giúp tương tác giữa máy tính và
                                                         phần mềm.




            Biên soạn: TÔ HUỲNH THIÊN TRƯỜNG                                                         Trang  41
   36   37   38   39   40   41   42   43   44   45   46