Page 27 - كتاب برمجة سابع 2_Neat
P. 27
أ�تعلّم:
�أثناء رسم ال�أشكال ،ف إ� ّن ال ّدورة الكاملة للكائن تكافئ 360درجة.
نشاط ( :)3تركيب لبنات البرمجة.
أ�ركّب من لبنات ال�أوامر البرمج ّية ال�آتية برنامجاً يساعد كائن الق ّط على رسم ال ّشكل الظّاهر �أمامك:
نشاط ( :)4اتّجاه الكائن بعد الرسم.
أ�تت ّبع مسار الكائن ،ث ّم �أح ّدد اتّجاه الكائن بعد تنفيذ كل مجموعة من اللّبنات البرمج ّية المجاورة.
22