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Gracias a los estudios realizados se observa el Según el autor la industria del entretenimiento es una
beneficio de trabajar con RV, actualmente muchas de las defensoras más entusiastas de la realidad virtual,
universidades e institutos educativos optan por especialmente en los juegos y mundos virtuales [5].
adquirir esta tecnología para que sus estudiantes
puedan elevar el porcentaje de aprendizaje. Actualmente estamos atravesando un momento
importante para la RV y el entretenimiento ya que
Por otra parte, en el área de psicología han notado que grandes empresas han puesto en marcha proyectos que
por medio de la RV los estudiantes que sufren de prometen conectar al mundo y ofrecen contenido muy
ansiedad y traumas pueden relajarse y tener terapias. variado.
Participación de la audiencia
Llevan gafas de realidad virtual con lentes
estereoscópicas que les permiten ver objetos 3D y en
diferentes ángulos y en algunos casos pueden
interactuar con los objetos expuestos por medio de un
dispositivo de entrada tal como un guante de datos [5].
Juegos de RV
El juego de realidad virtual es donde una persona
puede experimentar estar en un entorno tridimensional
Figura 3: Actividades online desde pandemia COVID-19. de entretenimiento de realidad virtual e interactuar con
dicho entorno durante un juego [5].
La Fig. 3 demuestra el aumento en las actividades
online a consecuencia de la pandemia. De momento es el que más desarrollo presenta para el
público en general ya que el retorno de ganancia es
La RV en la actualidad nos ha brindado muchos mucho mayor en comparación a otros campos.
beneficios, por la pandemia pues la mayoría ha optado
por estudiar vía internet, vía online entonces con la RV Museos virtuales
muchos tienen el placer de aprender de una manera
divertida y calmante. Las exhibiciones interactivas forman una parte grande
de muchas exposiciones y son particularmente
Con la tecnología de realidad virtual el estudiante atractivas a los niños, ya que ellos a menudo son
puede enfrentar situaciones variables y mundos difíciles de atraer a un museo o galería y ven esto como
complejos por medio de las simulaciones realizadas una experiencia aburrida [5].
por computadora e incorporadas a un sistema de
realidad virtual que da la posibilidad de tener múltiples De igual forma se pueden presentar representaciones
sesiones de práctica y ampliar la gama de situaciones realistas de muchos acontecimientos históricos.
a las que se enfrenta un alumno; así mismo,
proporciona información sobre el rendimiento del Teatro Virtual
usuario, lo que permite controlar y registrar
electrónicamente los avances del participante. En el mismo se utilizan tecnologías de la realidad
virtual para lograr el compromiso con la audiencia, es
Dentro del sistema de realidad virtual se pueden incluir decir, sumergir al público del teatro en un mundo
contenidos que incluyan situaciones históricas, ya sean ficticio [5].
desastres reales o supuestos en los que se simulan
situaciones de crisis; esto representa enfrentar a los Parques temáticos virtuales
estudiantes a toda una amplia gama de posibles
problemas técnicos y humanos muy similares a los que La realidad virtual puede crear espacios muy
se pueden encontrar en el mundo real. elaborados o fantásticos para construirlos en la vida
real y son aterradores y peligrosos. También te da la
2.3 La Realidad Virtual como posibilidad de conocer personajes que son ficticios [5].
entretenimiento
Utilizar la tecnología para lograr este objetivo es una 3 Resultados
hazaña técnicamente compleja en la que cuenta Es evidente que la RV llegó para quedarse, vivimos
nuestra percepción y cognición. Podemos esperar ver una época donde el desarrollo tecnológico es constante
muchos más usos innovadores de la tecnología en el y el protagonista día tras día, pero la implementación
futuro a medida que la aceptamos como una nueva de esta tecnología no siempre supone ventajas.
manera de comunicarnos [5].
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