Page 4 - e-MODUL - peluang pertemuan 1
P. 4

PENDAHULUAN



                        A. Latar Belakang


                                 Perkembangan  teknologi  informasi  serta  pada  saat  ini

                            berkembang begitu pesat, sehingga mempengaruhi ke segala


                            jenis sektor kehidupan manusia. Pendidikan merupakan salah

                            satu  yang  mendapat  dampak  yang  cukup  besar  pada

                            perkembangan  teknologi  yaitu  dalam  pemanfaatan  teknologi

                            yang  dapat  membantu    mempermudah  guru  dalam  proses


                            kegiatan belajar mengajar. Kemajuan teknologi mengharuskan

                            adanya  bentuk  perubahan  pemanfaatan  teknologi  dalam

                            pembelajaran.


                                 Pembelajaran  dapat  terlaksana  apabila  didukung  dengan

                            berbagai komponen seperti kurikulum, silabus, RPP dan media


                            pembelajaran  yang  sesuai.  Penggunaan  media  pembelajaran

                            diharapkan dapat membantu proses pemahaman peserta didik

                            dalam  mempelajari  mata  pelajaran.  Media  pembelajaran

                            berfungsi memperjelas materi dari konsep yang abstrak ke yang

                            konkrit,  serta  dapat  mengatasi  sikap  pasif  siswa.  Menurut


                            Alperi dan Handayani dalam Muzanip Alperi (2019, 102) juga

                            menyatakan,  pembelajaran  dengan  menggunakan  media

                            membuat siswa semangkin tertarik dan aktif belajar serta hasil


                            belajar anak juga meningkat. Pemanfaatan media, baik untuk

                            keperluan  individual  maupun  kelompok  untuk  tujuan

                            memperoleh informasi dan pengetahuan, mendukung aktivitas

                            pemebelajaran,  dan  sarana  persuasi  motivasi  serta  menarik



                    e-Modul Matematika                                                                  4
   1   2   3   4   5   6   7   8   9