Page 3 - Arquitectura Libro en 3D
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CONTENIDO
MANUAL................................................................................ 4
INTRODUCCIÓN................................................................... 6
6.1 MODELOS DE ARQUITECTURAS DE CÓMPUTO.......... 7
CLÁSICAS..................................................................... 7
ARQUITECTURA DE VON NEUMAN.......................... 7
ARQUITECTIURA HARVARD...................................... 8
SEGMENTADAS......................................................... 10
DE MULTIPROCESAMIENTO.................................... 14
6.2 CHIPSET......................................................................... 17
¿QUÉ ES Y PARA QUE SIRVE?................................... 17
FUNCIONES............................................................... 17
CARACTERÍSTICAS Y APLICACIONES..................... 17
6.3 PROCESAMIENTO PARALELO...................................... 20
¿QUÉ ES?.................................................................... 20
¿CÓMO FUNCIONA?................................................. 21
ESTADO ACTUAL....................................................... 21
7. SECCIÓN DEL CATALOGO............................................. 22
7.1 PORTADA....................................................................... 22
7.2 AMBIENTES DE SERVICIOS.......................................... 24
EQUIPO PARA HOGAR............................................. 25
EQUIPO PARA EDUCACIÓN.................................... 29
EQUIPO PARA INDUSTRIA....................................... 33
EQUIPO PARA COMERCIO ELECTRÓNICO............ 37
EQUIPO PARA EDICIÓN DE VIDEO........................ 40
EQUIPO GAMER........................................................ 44
RECOMENDACIONES Y TRABAJO A FUTURO................. 48
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS....................................... 49
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