Page 67 - Modul Praktikum Aplikasi Komputer Lanjutan
P. 67
3. Jelaskan apa hambatan dalam membuat e-book!
D. Pre Test – Post Test
1. Jelaskan langkah pembuatan proyek baru dalam membuat e-book!
2. Jelaskan cara menyimpan proyek baru yang sudah dibuat!
3. Bagaimana cara membuat tampilan lebih menarik pada e-book?
E. Daftar Pustaka
1. Azhar Susanto, 2001, Pengantar Aplikasi Komputer Teori dan Praktika,Edisi
Pertama, Lingga Jaya
2. Muhson, A., 2015. Pedoman Praktikum Aplikasi Komputer Lanjut.
Yogyakarta: Fakultas Ekonomi Universitas Negeri Yogyakarta.
3. Rahmatullah, R., Inanna, I. and Ampa, A.T., 2020. Media pembelajaran
audio visual berbasis aplikasi canva. Jurnal Pendidikan Ekonomi Undiksha,
12(2), pp.317-327.
4. Kelby, S., 2014. The Adobe Photoshop CC Book for Digital Photographers.
Pearson Education.
5. Whitt, P., 2015. Photo Editing Software. In Pro Freeware and Open Source
Solutions for Business (pp. 87-118). Apress, Berkeley, CA.
6. Khairrani, A., 2019. E-Book sebagai media pembelajaran di masa depan.
7. Prati, H.N., 2015. Pengembangan Media Pembelajaran e-modul Berbasis
adobe indesign Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. JPBM (Jurnal
Pendidikan Bisnis dan Manajemen), 1(2), pp.100-108.
8. Wakeford, J., Productions, A., Engelhard, S. and Holloway, M., 2016. The
good viva video.
9. Morgan, H., 2014. Using digital story projects to help students improve in
reading and writing. Reading Improvement
10. Mjos, O.J., 2013. Music, social media and global mobility: MySpace,
Facebook, YouTube. Routledge.
11. Harrington, R. and Weiser, M., 2012. Producing video podcasts: a guide for
media professionals. Routledge.
12. Rowles, D., 2022. Digital branding: a complete step-by-step guide to
strategy, tactics, tools and measurement. Kogan Page Publishers.
66