Page 75 - Modul Praktikum Aplikasi Komputer Lanjutan
P. 75
C. Latihan
1. Jelaskan yang dimaksud dengan buku saku digital!
2. Sebutkan kelebihan dari buku saku digital!
3. Jelaskan apa hambatan dalam membuat buku saku digital!
D. Pre Test – Post Test
1. Jelaskan langkah pembuatan proyek baru dalam membuat buku saku digital!
2. Jelaskan cara menyimpan proyek baru yang sudah dibuat!
3. Bagaimana cara membuat tampilan lebih menarik pada buku saku digital?
E. Daftar Pustaka
1. Azhar Susanto, 2001, Pengantar Aplikasi Komputer Teori dan Praktika,Edisi
Pertama, Lingga Jaya
2. Muhson, A., 2015. Pedoman Praktikum Aplikasi Komputer Lanjut. Yogyakarta:
Fakultas Ekonomi Universitas Negeri Yogyakarta.
3. Rahmatullah, R., Inanna, I. and Ampa, A.T., 2020. Media pembelajaran audio
visual berbasis aplikasi canva. Jurnal Pendidikan Ekonomi Undiksha, 12(2),
pp.317-327.
4. Kelby, S., 2014. The Adobe Photoshop CC Book for Digital Photographers.
Pearson Education.
5. Whitt, P., 2015. Photo Editing Software. In Pro Freeware and Open Source
Solutions for Business (pp. 87-118). Apress, Berkeley, CA.
6. Khairrani, A., 2019. E-Book sebagai media pembelajaran di masa depan.
7. Prati, H.N., 2015. Pengembangan Media Pembelajaran e-modul Berbasis adobe
indesign Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. JPBM (Jurnal Pendidikan
Bisnis dan Manajemen), 1(2), pp.100-108.
8. Wakeford, J., Productions, A., Engelhard, S. and Holloway, M., 2016. The good
viva video.
9. Morgan, H., 2014. Using digital story projects to help students improve in
reading and writing. Reading Improvement
10. Mjos, O.J., 2013. Music, social media and global mobility: MySpace,
Facebook, YouTube. Routledge.
74