Page 22 - e-book5
P. 22
บทที 4
ระบบสีที ใช้ในงานออกแบบกราฟ ก
ี
ื่
ี
ี้
ื
ื
โหมดส Color โมเดล คอ แบบจําลองหรอระบบการแทนคาสเพอบงบอกวาภาพกราฟฟกชนนจะ
ิ้
ิ
ิ
ี
ี
็
ี่
ื้
ี
แสดงสดวยวธการใด โดยแตละโมเดลจะอธบายสทคนเรามองเหนดวยการแยกออกมาเปนองคประกอบพน
ี่
ี
ั
ี่
ฐานดวยคาตวเลขทแตกตางกน โมเดลมหลายโมเดลแตทใชงานในโปรแกรมกราฟกทสําคญคอ โมเดล RGB
ี่
ั
ื
ั
ื้
ี่
และ CMYK จะเปนตวกําหนด Color Space (พนทของส) ขอบเขตพนทแสดงส และใชเพอกําหนดคา/
ี
ื้
ื่
ี
ี่
ั
ั้
ี
็
ี
ั
ี่
็
ี
ี
ั
ี
ผสมสกมโมเดล HSB ดวย ตวอยางเชน คาสเขยวทง 3 โมเดลกจะมคาองคประกอบแตละทาทแตกตางกน
ระบบสี RGB
ั
โมเดล RGB สําหรบแสดงบนจอภาพ
ี
ั
ิ
ี
ื
ี
ี
โมเดลนมแนวคดมาจากการผสมแสงสหลก 3 สเขาดวยกนคอแสงสแดง (Red) แสงสเขยว (Green)
ี
ั
ี้
ี
ั
ั
ึ้
ี
และแสงสนํ้าเงน (Blue) ซงจะทําใหเกดสตาง ๆ ไดเปนจํานวนมากโดยขนกบสดสวนความเขมขนของสหลก 17
ั
ิ
ี
ึ่
ิ
ี
17
ู
ึ่
ี
ี
แตละสทมคาไดตงแต 0 - 255 และเมอสหลกทง 3 สมความเขมขนสงสดมาผสมกนกจะไดสขาวซงลกษณะ
ั้
ั
ุ
ี
ั
ื่
ั้
ี
ั
ี่
็
ี
ี
ี
ี
ี้
เชนนเรยกวา การผสมสแบบบวก (Additive Color System)
การผสมของแสงสหลก 3 ส ี
ี
ั