Page 11 - Guía_didactica_digital_gupo5
P. 11
CONTENIDO
1. Estructuras de control
2. Sintaxis
3. Contenidos
4. Actividades
INTRODUCCIÓN
La algoritmia también es un arte, pues la creación de un algoritmo requiere
de grandes dosis de creatividad, dedicación, persistencia, paciencia y
experiencia adquirida con la práctica y el tiempo. La creación de un
programa va a estar muy influida por factores diferentes al modelo
matemático
OBJETIVO
En programación, las estructuras de control permiten modificar el flujo
de ejecución de las instrucciones de un programa.
Con las estructuras de control se puede:
-De acuerdo con una condición, ejecutar un grupo u otro de sentencias
(If-Then-Else)
-De acuerdo con el valor de una variable, ejecutar un grupo u otro de
sentencias (Select-Case)
-Ejecutar un grupo de sentencias mientras se cumpla una condición
(Do-While)
-Ejecutar un grupo de sentencias hasta que se cumpla una condición
(Do-Until)
Ejecutar un grupo de sentencias un número determinado de veces (For-
Next)