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¿Está hambrienta?


     scratch.mit.edu


                              PREPARACIÓN


     Elige variables

                                                  Hunger
     Pincha  en  crear
     una variable.



                                                Escribe una variable
                                                 llamada hambre


                           PROGRAMA





                                   Monkey
                                               Elige comida del menú.

                      Resetea el nivel de hambre.


                         Incrementar el
                         hambre cada 5         Escribe  el  signo  menos
                         segundos.             para  que  tu  mascota
                                               tenga   menos   hambre
                                               cuando coma
                                 PRUEBA



    Pincha en la bandera                   Pincha en la
                                           comida
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