Page 12 - Guía del usuario de Animate
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La aplicación conserva todas las capas y los objetos del archivo original en el archivo XFL.
En Animate, seleccione Archivo > Abrir y busque el archivo XFL. Haga clic en Abrir.
El archivo XFL se abre en Animate del mismo modo que lo haría un archivo FLA. Todas las capas del
archivo original se muestran en la línea de tiempo y los objetos originales aparecen en el panel
Biblioteca.
Ahora puede seguir trabajando con el archivo normalmente.
Para guardar el archivo, seleccione Archivo > Guardar.
Animate indica que asigne un nombre al nuevo archivo FLA en el cuadro de diálogo Guardar como.
Indique un nombre y guarde el archivo FLA.
Trabajo con archivos XFL sin comprimir
Asimismo, en Animate puede optar por trabajar con archivos de Animate en formato XFL sin
comprimir. Este formato permite ver cada una de las partes independientes, o archivos
secundarios, que conforman el archivo de Animate. Estas partes incluyen:
Un archivo XML que describe el archivo Animate en su totalidad.
Archivos XML independientes que describen todos los símbolos de biblioteca.
Archivos XML adicionales que contienen valores de configuración de publicación, valores
configuración móvil, etc.
Carpetas que contienen activos externos, como archivos de mapa de bits, utilizados por el archivo
de Animate.
Trabajando con el formato XFL sin comprimir, se puede permitir que cada parte del archivo de
Animate se trabaje de forma independiente por parte de usuarios diferentes. También se puede
utilizar un sistema de control de origen para administrar los cambios realizados en cada archivo
secundario del archivo XFL sin comprimir. Asimismo, estas capacidades permiten una colaboración
mucho más sencilla en proyectos de mayor tamaño en los que intervienen varios diseñadores y
desarrolladores.
Uso de la actualización activa con archivos XFL
Con la actualización activa de los activos editables para documentos XFL sin comprimir, es posible
editar un activo de biblioteca desde un documento XFL sin comprimir mientras que el documento
está abierto en Animate. Los cambios realizados en el activo se reflejan en Animate cuando la
edición del activo finaliza en otra aplicación.
Para editar un activo desde un documento XFL sin comprimir en otra aplicación:
Guarde un documento de Animate en formato XFL sin comprimir.