Page 128 - Guía del usuario de Animate
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Interpolaciones de movimiento Interpolaciones clásicas
Potentes y fáciles de crear, proporcionan Más complejas, las interpolaciones clásicas
un control máximo sobre la animación incluyen todas las interpolaciones creadas en
interpolada versiones anteriores de Animate.
Ofrecen un mejor control de la Proporcionan funcionalidad específica para
interpolación. cada usuario.
Utilizan fotogramas clave. Utilizan fotogramas de propiedad.
Tienen un objeto de destino para todo el Interpolaciones entre dos fotogramas clave con
grupo de interpolación. símbolos iguales o distintos.
Utilizan el texto como un tipo que se puede
Los objetos de texto se convierten en símbolos
interpolar y no convierten los objetos de
gráficos.
texto en clips de película.
No utilizan scripts de fotograma. Utilizan scripts de fotograma.
Amplían y cambian el tamaño de la Están formadas por grupos de fotogramas que
interpolación en la línea de tiempo y la se pueden seleccionar independientemente en
tratan como objeto individual. la línea de tiempo.
Las aceleraciones se aplican en todo el
grupo de interpolación de movimiento. La
Aplican las aceleraciones a grupos de
aceleración de fotogramas específicos de
fotogramas situados entre los fotogramas clave
una interpolación de movimiento requiere
de la interpolación.
la creación de una curva de aceleración
personalizada.
Aplican un efecto de color por Aplican dos efectos de color distintos como,
interpolación. por ejemplo, transparencia alfa y matiz.
Se animan los objetos 3D. No es posible animar objetos 3D.