Page 166 - Guía del usuario de Animate
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Adición o eliminación de articulaciones
Después de configurar poses en varios fotogramas clave, si necesita realizar cambios en el rig
añadiendo/eliminando articulaciones o huesos, Animate aplica automáticamente los cambios
correspondientes en todos los fotogramas clave. Por lo tanto, no es necesario cambiar
manualmente a todos los fotogramas clave para hacer cambios en el rig.
Para quitar una articulación, primero hay que hacer clic en ella y, a continuación, pulsar la tecla
Supr. Todos los huesos conectados a la articulación también se eliminan automáticamente. En el
caso de que desee eliminar únicamente el hueso, pero no la articulación conectada a él, puede
hacer clic en un hueso y pulsar la tecla Suprimir.