Page 166 - Guía del usuario de Animate
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Adición o eliminación de articulaciones

                  Después de configurar poses en varios fotogramas clave, si necesita realizar cambios en el rig
                  añadiendo/eliminando articulaciones o huesos, Animate aplica automáticamente los cambios
                  correspondientes en todos los fotogramas clave. Por lo tanto, no es necesario cambiar
                  manualmente a todos los fotogramas clave para hacer cambios en el rig.

                  Para quitar una articulación, primero hay que hacer clic en ella y, a continuación, pulsar la tecla
                  Supr. Todos los huesos conectados a la articulación también se eliminan automáticamente. En el
                  caso de que desee eliminar únicamente el hueso, pero no la articulación conectada a él, puede
                  hacer clic en un hueso y pulsar la tecla Suprimir.
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