Page 217 - Guía del usuario de Animate
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La salida de HTML5 publicada contiene los siguientes archivos:
Archivo HTML
Contiene las definiciones para todas las formas, los objetos y las ilustraciones dentro del elemento
Canvas. También invoca el espacio de nombre CreateJS para convertir Animate en HTML5 y el
archivo JavaScript correspondiente que contiene elementos interactivos.
Archivo JavaScript
Contiene definiciones dedicadas y código para todos los elementos interactivos de la animación.
En el archivo JavaScript también se define el código para todos los tipos de interpolaciones.
De forma predeterminada, estos archivos se copian en la misma ubicación que el archivo FLA.
Puede cambiar la ubicación si escribe la ruta de salida en el cuadro de diálogo Configuración de
publicación (Archivo > Configuración de publicación).
Migración de contenido existente a HTML5 Canvas
Puede migrar el contenido existente de Animate para generar una salida de HTML5. Para ello,
Animate permite migrar el contenido de forma manual, copiando o importando capas, símbolos y
otros elementos de biblioteca individuales. Si lo prefiere, puede ejecutar el comando Convertir
AS3 en un documento de HTML5 Canvas para transferir automáticamente contenido existente de
ActionScript a un nuevo documento de HTML5 Canvas. Para obtener más información,
consulte este vínculo.
Sin embargo, cuando trabaje con el tipo de documento de HTML5 en Animate, observará que
algunas funciones de Animate no son compatibles. Esto se debe a que las funciones de Animate no
tienen funciones correspondientes en la API Canvas. por lo que no pueden utilizarse con el tipo de
documento de HTML5 Canvas. Esto puede afectarle durante la migración de contenido, cuando
intente:
Copiar
contenido (capas o símbolos de biblioteca) de un documento de Animate tradicional (como
ActionScript 3.0, AIR para Android, AIR para escritorio, etc.) en el documento de HTML5. En este
caso, los tipos de contenido no compatibles se eliminan o se convierten en valores
predeterminados compatibles.
Por ejemplo, si se copia una animación 3D, se eliminarán todas las transformaciones 3D aplicadas
a objetos en el escenario.
Importar
un archivo PSD o AI con contenido no compatible. En este caso, el contenido se eliminará o se
convertirá en valores predeterminados compatibles.
Por ejemplo, importe un archivo PSD con un efecto Bisel degradado. Animate elimina el efecto.
Trabajar