Page 272 - Guía del usuario de Animate
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Nivel 2 - GPU

                  En el modo GPU, Flash Player utiliza la potencia disponible de la tarjeta gráfica del equipo para
                  reproducir vídeo y crear capas compuestas de gráficos. De este modo, se puede mejorar el nivel
                  de rendimiento en función del hardware de gráficos del usuario. Utilice esta opción si su público
                  usuario dispone de tarjetas gráficas de calidad alta.





                  Si el sistema de reproducción no dispone de hardware suficiente para permitir la aceleración,
                  Flash Player vuelve al modo de dibujo normal de forma automática. Para obtener el mejor
                  rendimiento en las páginas Web que contienen varios archivos SWF, habilite la aceleración de
                  hardware solo para uno de los archivos. La aceleración de hardware no se utiliza en el modo
                  Probar película.

                  Cuando publique el archivo SWF, el archivo HTML que incluye contendrá un parámetro
                  HTML wmode. Si se selecciona la aceleración de hardware de Nivel 1 o Nivel 2 se define el
                  parámetro HTML wmode como “direct” o “gpu” respectivamente. Si se activa la aceleración de
                  hardware se sustituye la configuración de Modo de ventana que haya seleccionado en la ficha
                  HTML del cuadro de diálogo Configuración de publicación, ya que también se almacena en el
                  parámetro wmode del archivo HTML.
                  Especificación de configuración de publicación para archivos SWC y proyectores

                  Se utiliza un archivo SWC para distribuir componentes. El archivo SWC contiene un clip compilado,
                  el archivo de clase de ActionScript del componente y otros archivos que describen el componente.

                  Los proyectores son archivos de Animate que contienen el archivo SWF publicado y Flash Player.
                  Los proyectores pueden reproducirse como una aplicación normal, sin necesidad de un navegador
                  Web, el complemento de Flash Player o Adobe AIR.
                  Para publicar un archivo SWC, seleccione SWC en la columna izquierda del diálogo Configuración
                  de publicación y haga clic en Publicar.

                  Para publicar un proyector de Windows, seleccione Proyector de Win en la columna izquierda y
                  haga clic en Publicar.

                  Para publicar un proyector de Macintosh, seleccione Proyector Mac en la columna de la izquierda
                  y haga clic en Publicar.
                  Para guardar el archivo SWC o proyector con un nombre distinto al del archivo FLA original, escriba
                  un nombre en Archivo de salida.

                  Especificación de configuración de publicación para archivos de envoltorio HTML

                  La reproducción de contenido de Animate en un navegador Web requiere un documento HTML
                  que active el archivo SWF y especifique la configuración del navegador. El comando Publicar
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