Page 315 - Guía del usuario de Animate
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HTML que incluya la variable de plantilla $IM, Animate insertará el código de mapa de la imagen.
La variable $IU identifica el nombre del archivo GIF, JPEG o PNG.
En el documento, seleccione el fotograma que se debe utilizar para el mapa de imágenes y
asígnele la etiqueta #Map en el inspector de propiedades del fotograma (Ventana > Propiedades).
Utilice cualquier fotograma clave con botones que tengan asociadas acciones getURL de
ActionScript 1.0 ó 2.0.
Si no crea ninguna etiqueta de fotograma, Animate crea un mapa de imágenes con los botones del
último fotograma del archivo SWF. Esta opción genera un mapa de imagen incorporado, no un
archivo SWF incorporado.
Para seleccionar el fotograma que muestra el mapa de imágenes, siga uno de estos
procedimientos:
Para archivos PNG o GIF, asigne la etiqueta#Static al fotograma que debe mostrarse.
Para JPEG, durante la operación de publicación, coloque la cabeza lectora en el fotograma que se
debe utilizar para la visualización.
En un editor HTML, abra la plantilla HTML que modificará.
Guarde su plantilla.
Seleccione Archivo > Configuración de publicación, haga clic en Formato, elija un formato para el
mapa de imágenes y haga clic en Aceptar.
Por ejemplo, la inserción del código siguiente en una plantilla:
$IM
<img src=$IS usemap=$IU width=$IW height=$IH BORDER=0>
puede producir el código siguiente en el documento HTML creado por el comando Publicar:
<map name="mymovie">
<area coords="130,116,214,182" href="http://www.adobe.com">
</map>
<img src="mymovie.gif" usemap="#mymovie" width=550 height=400
border=0>
Creación de informes de texto e informes URL