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Tiempo de jugar


     scratch.mit.edu


                              PREPARACIÓN


                               Elige la pelota
                                                Ball


                          PROGRAMA





                    Ball
                                               Lanzar el mensaje jugar.

                                                   Elige el mono del
                                               menú.
                                               Escribe el signo menos
                                               para que el balón baje.
        inserta   el
        bloque tocando en el
        bloque de espera                       Un número positivo hace
                                               que el balón suba



                                               Elige jugar del menú.
                                               Escoge la pelota
                   Monkey



                                 PRUEBA


                                Pincha la pelota.
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