Page 11 - E-Modul Interaktif Berbasis STEAM
P. 11
IMPLEMENTASI STEAM
dalam pembelajaran matematika menggunakan e-
modul interaktif
Science Technology
Terletak pada kegiatan pembelajaran Terletak pada penyajian e-modul
materi persamaan linier satu variabel interkatif yang menggunakan perangkat
pada e-modul interaktif, karena sains elektronik berupa smartphone, serta
dapat dimaknai sebagai suatu ilmu pemanfaatan web fliphtml5 untuk dapat
yang tersusun secara sistematis dan menampilakn e-modul interaktif melalui link
kebenarannya dapat diuji. yang akan dibagikan kepada mahasiswa.
Engineering
Terletak pada upaya penyelesaian masalah hingga upaya mengerjakan
tugas yang disajikan dengan menggunakan prosedur materi statistika
kemudian dikombinasikan dengan logika dan kreativitas berdasarkan
sains, matematika serta didukung oleh penerapan teknologi.
Art Mathematics
Terletak pada upaya penyajian e- Terletak pada kegiatan pembelajaran
modul interaktif sebagai upaya agar materi persamaan linier satu variabel
terlihat lebih menarik, selain itu dalam pada e-modul interaktif, karena sains
pembahasna materi juga terdapat dapat dimaknai sebagai suatu ilmu
pokok bahasan berupa persamaan yang tersusun secara sistematis dan
linier satu variabel (PLSV) dengan kebenarannya dapat diuji.
menggunakan metode grafik
ix