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Indipendentemente dalla posizione ricoperta, sui giocatori gravano una serie di obblighi
         relativi all’uso degli strumenti ed al comportamento da assumere all’interno delle struttu-
         re e durante le competizioni. In virtù del principio di tutela del patrimonio messo a disposi-
         zione dei giocatori, quest’ultimi sono tenuti a rispettare il Regolamento Interno della Sala
         ed a porre in essere comportamenti che non provochino danni alle attrezzature messe a
         disposizione. Il contratto posto alla base del servizio di fornitura delle attrezzature (po-
         stazioni gioco) potrebbe essere quello di noleggio. Esso giustificherebbe la responsabilità
         prevista in capo ai giocatori nel caso di uso scorretto, danneggiamento o distruzione del
         bene. Ad essa potrebbe seguire una richiesta di risarcimento danno. Con il noleggio, a cui
         si applica la disciplina del contratto di locazione di beni immobili, il noleggiante si impegna
         a rispettare i doveri di conservazione e di custodia dei beni affidatigli dal noleggiatore
         “con ogni diligenza”, nonché di ordine e di pulizia. Accanto a questi doveri vi sono una serie
         di regole di comportamento, la violazione delle quali può divenire causa di esclusione del
         giocatore dalla gaming house.

         Esempi di gaming house appartenenti ad organizzazioni competitive :














                     EVIL GENIUS                           MACKO
                      (New York)                          (Monopoli)







 GAMING HOUSE




                       ROGUE
                                                         TEAM LIQUID
                                                         (los Angeles)
                      (Berlino)
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