Page 40 - PJBL Kanaya Aurenza Pramudita XI TJKT 2
P. 40

Blur  berguna  untuk  transisi  lembut,  efek  sinematik,  atau  memberi
                                    kesan kecepatan.


                               3.6.4.  Distorsi / Warp (Distort/Warp)

                                    Efek  ini  mengubah  bentuk  objek  secara  dinamis,  menghasilkan
                                    tampilan yang terdistorsi atau bergelombang. Contoh:


                                        •  Wave Warp

                                        •  Circular Ripple


                                        •  Bulge


                                        •  Stretch

                                        •  Swirl


                                        •  Tile (Ubin)

                                    Cocok untuk efek glitch, air, gelombang, getaran, atau distorsi kreatif.


                               3.6.5.  Procedural

                                    Kategori ini berisi efek yang menghasilkan pola atau tekstur otomatis,
                                    bukan berdasarkan gambar asli. Contoh:


                                        •  Noise

                                        •  Gradient Map


                                        •  Clouds

                                    Sangat  berguna  untuk  membuat  background  abstrak,  glitch,  atau
                                    overlay tekstur.


                               3.6.6.  3D

                                    Efek yang membuat objek terlihat seperti berada di ruang tiga dimensi.
                                    Contoh:


                                        •  Flip Layer


                                        •  Tunnel



                                                                                                            35
   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44   45