Page 9 - E-book
P. 9
5
ิ
2. วธการแกปญหา
ี
ี่
ี
ิ
ี่
ี
ิ
ื
วธการแกปญหา คอ การดําเนนการแกปญหาตามแนวทางทวางไว แตถาพบวธการแกปญหาทเหมาะสมกวา
ิ
ี่
ี
ิ
ิ
สามารถเปลยนแปลงวธการได การแกปญหาสามารถทําไดหลายวธ เชน
ี
2.1 การลองผดลองถก เปนการแกปญหาท ี่
ู
ิ
ั
งาย ๆ ไมซบซอน เชน การลากเสนเพอหา
ื่
ทางออกจากเขาวงกตโดยลากเสนไปตามท ี่
ี่
ั
ตองการ ถาพบทางตนกเปลยนเสนทาง
็
จนกวาจะหาทางออกไดการเลนเกมยายกาน
ั
ี
ไมขด การเลนเกมตวตอ
ั
ุ
ั
ึ่
ี
ี่
ั
ั
ู
ี
ี่
ั
ึ้
2.2 ใชความสมพนธของขอมลทมเหตผลซงกนและกน เปนการแกปญหาทมความซบซอนมากขน
ี
ื่
ู
โดยตองมขอมลพนฐานกอนเพอนํามาวเคราะห สรปผล แลวนําไปแกปญหา
ุ
ื้
ิ
ิ
ั
ตวอยาง ควรเตมอะไรในชองวาง ?
2.3 การขจด เปนการเเกปญหาโดยหาความสมพนธของขอมลใหไดมากทสด เเลวพยายามขจดสงท ี่
ุ
ี่
ิ่
ั
ั
ั
ู
ั
ี่
เกยวของออกจนไดคําตอบทตองการ
ี่