Page 8 - SPLDV_Neat
P. 8

LKPD MATEMATIKA
                                                                                                            SPLDV




                   KEGIATAN 1                      Tujuan: Mampu menemukan konsep SPLDV.




               Ayo lakukan kegiatan berikut secara berkelompok.




              Alat dan Bahan:

                 1. Kertas  warna-warni  (6  warna)  sebagai  variabel  x,  -x,  y,  -y  dan

                   konstanta + dan konstanta -
                 2. Kertas asturo (warna bebas) sebagai papan/alas game.

                 3. Gunting
                 4. Penggaris

                 5. Spidol

                 6. Penghapus




               Cara Pembuatan:
                  1. Kertas  asturo  dapat  digunakan  langsung  sebagai  papan

                    permainan.

                  2. Buatlah  tulisan  masing-masing  variabel  dan  konstanta  dengan
                    kerta 6 warna yang berbeda-beda.

                  3. Gunting  kertas  warna-warni  yang  telah  ditulis  dengan  variabel

                    dan konstanta dengan ukuran yang sama membentu kartu. Note:
                    1 variabel menggunakan 1 warna kertas yang sama.

                  4. Setelah selesai, maka dapat digunakan.




               Cara Penggunaan:

                  1. Simak aturan penggunaan yang dijelaskan oleh guru.
                  2. Gelar papan permainan.

                  3. Dimulai dengan undian soal yang tdidapatkan dari guru.

                  4. Susun  kartu  sesuai  dengan  soal.  Susunannya  berurut  (dari
                    pemain  pertama)  dan  disusun  sampai  dengan  konstanta  pada

                    persamaan kedua.

                  5. Setelah itu, samakan salah satu variabelnya, hingga menemukan
                    nilai x dan y.



                                                                                    5 | MATEMATIKA
   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13