Page 8 - SPLDV_Neat
P. 8
LKPD MATEMATIKA
SPLDV
KEGIATAN 1 Tujuan: Mampu menemukan konsep SPLDV.
Ayo lakukan kegiatan berikut secara berkelompok.
Alat dan Bahan:
1. Kertas warna-warni (6 warna) sebagai variabel x, -x, y, -y dan
konstanta + dan konstanta -
2. Kertas asturo (warna bebas) sebagai papan/alas game.
3. Gunting
4. Penggaris
5. Spidol
6. Penghapus
Cara Pembuatan:
1. Kertas asturo dapat digunakan langsung sebagai papan
permainan.
2. Buatlah tulisan masing-masing variabel dan konstanta dengan
kerta 6 warna yang berbeda-beda.
3. Gunting kertas warna-warni yang telah ditulis dengan variabel
dan konstanta dengan ukuran yang sama membentu kartu. Note:
1 variabel menggunakan 1 warna kertas yang sama.
4. Setelah selesai, maka dapat digunakan.
Cara Penggunaan:
1. Simak aturan penggunaan yang dijelaskan oleh guru.
2. Gelar papan permainan.
3. Dimulai dengan undian soal yang tdidapatkan dari guru.
4. Susun kartu sesuai dengan soal. Susunannya berurut (dari
pemain pertama) dan disusun sampai dengan konstanta pada
persamaan kedua.
5. Setelah itu, samakan salah satu variabelnya, hingga menemukan
nilai x dan y.
5 | MATEMATIKA