Page 33 - Informatika Kelas VII
P. 33
Uji Kompetensi
A. Pilihlah jawaban yang benar!
1. Berikut ini yang merupakan peranan dan manfaat 5. Berikut ini yang merupakan faktor penting
informatika di bidang pendidikan adalah …. dalam bekerja kelompok, kecuali ….
A. mencari informasi pada buku atau jurnal A. komunikasi
yang diakses secara online B. kekompakan
B. penyuluhan hukum dan aturan kepada C. komitmen dan tujuan yang sama
masyarakat secara online D. manajemen waktu
C. penggunaan teknologi untuk diagnosis dan
perawatan pasien 6. Hal-hal berikut yang harus dilakukan ketika
D. penggunaan teknologi dalam mendeteksi membagi tugas kelompok kepada tiap anggota,
datangnya ancaman atau musuh kecuali ….
A. mengenali karakter dan kondisi tiap anggota
2. Alat yang bernama tricorder adalah salah satu B. pembagain tugas secara merata dan adil
peranan dan manfaat informatika di bidang …. C. menentukan ketua kelompok
A. hukum C. sosial D. membuat konsekuensi
B. kesehatan D. pertahanan
7. Perhatikan pernyataan-pernyataan berikut!
3. Ruang lingkup informatika yang mempelajari
tek nik pengembangan suatu sistem untuk (1) Terjadinya ketidakadilan dalam pem bagian
mengolah berbagai macam informasi adalah tugas.
…. (2) Dapat betukar pendapat.
A. ilmu informasi (3) Susah untuk berkonsentrasi.
B. ilmu dan teknik komputer (4) Bekerja terasa lebih ringan.
C. informatika sosial Kekurangan bekerja dalam sebuah kelompok
D. sistem informasi ditunjukkan oleh pernyataan nomor ….
A. (1) dan (2) C. (1), (2), dan (3)
4. Perhatikan pernyataan-pernyataan berikut! B. (1) dan (3) D. (2), (3), dan (4)
(1) Berpikir kritis
(2) Keterampilan berpikir 8. Berikut ini yang merupakan manfaat dari
menyampaikan informasi dengan infografik,
(3) Keterampilan metakognitif kecuali ….
(4) Strategi pembelajaran A. informasi lebih menarik untuk dibaca
Komponen utama dari keterampilan generik B. mampu meningkatkan minat baca
ditunjukkan oleh pernyataan nomor …. C. informasi yang disampaikan mem bingung-
A. (1) dan (3) kan pembaca
B. (2) dan (4) D. informasi menjadi lebih mudah untuk di-
C. (1), (2), dan (3) ingat
D. (2), (3), dan (4)
Bab I Informatika dan Keterampilan Generik 19