Page 196 - E-Modul ADSI Berbasis THK
P. 196
9.1 Tujuan Kegiatan Pembelajaran 9
Adapun tujuan pembelajaran dalam kegiatan belajar 9 ini
adalah:
1. Melalui kegiatan membaca, menyimak dan mendengarkan
e-modul, mahasiswa mampu memahami langkah-langkah
serta prinsip-prinsip dalam membuat User Interface.
2. Melalui kegiatan membaca, menyimak, dan mendengarkan
e-modul, mahasiswa mampu membuat User Interface pada
contoh kasus sederhana.
9.2 Uraian Materi Kegiatan Pembelajaran 9
Hai teman-teman semua, apakah
kalian mengetahui apa itu User
Interface (UI)?
User Interface merupakan bagian
dari komputer dan perangkat lunak
mengatur tampilan antarmuka
yang
untuk pengguna dan memfasilitasi
interaksi yang menarik antara
pengguna dengan sistem informasi.
User Interface 183