Page 13 - Modulo 3 Modelado 3D
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MODELADO 3D CON REALIDAD VIRTUAL



                                                                                GRAVITY SKETCH



                                                                  3. Modelado de una prótesis de brazo








                            Para la parte de la mano nos vamos a

                            primitivos,         seleccionamos            un      cubo       y

                            adecuamos el tamaño al de nuestra prótesis.
                            Luego lo asignamos a una nueva capa, en

                            nuestro caso lo nombramos “mano”.









                            Para empezar a modelar los dedos

                            primero bloqueamos la capa del

                            maniquí y reducimos el nivel de

                            visibilidad.
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