Page 13 - Modulo 3 Modelado 3D
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MODELADO 3D CON REALIDAD VIRTUAL
GRAVITY SKETCH
3. Modelado de una prótesis de brazo
Para la parte de la mano nos vamos a
primitivos, seleccionamos un cubo y
adecuamos el tamaño al de nuestra prótesis.
Luego lo asignamos a una nueva capa, en
nuestro caso lo nombramos “mano”.
Para empezar a modelar los dedos
primero bloqueamos la capa del
maniquí y reducimos el nivel de
visibilidad.