Page 25 - Modulo 2 Modelado 3D
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MODELADO 3D CON REALIDAD VIRTUAL
GRAVITY SKETCH
10. Modelado de un taladro (alternativa 1)
Seleccionamos revolución del menú
herramientas, elegimos modo puntos y ubicamos
el eje de la circunferencia.
A continuación presionando y sin soltar el gatillo
inferior derecho elevamos y damos la forma que
se busca. Para continuar con la siguiente parte
hacer presionar el gatillo superior izquierdo.