Page 25 - Modulo 2 Modelado 3D
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MODELADO 3D CON REALIDAD VIRTUAL



                                                                                GRAVITY SKETCH



                                                               10. Modelado de un taladro (alternativa 1)













                             Seleccionamos               revolución           del         menú
                             herramientas, elegimos modo puntos y ubicamos
                             el eje de la circunferencia.











                             A continuación presionando y sin soltar el gatillo

                             inferior derecho elevamos y damos la forma que
                             se busca. Para continuar con la siguiente parte

                             hacer presionar el gatillo superior izquierdo.
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