Page 13 - E-MODUL INTERAKTIF MATERI PROGRAM LINEAR BERBANTUAN LIVEWORKSHEETS DENGAN PENDEKATAN DISCOVERY LEARNING
P. 13
Langkah- langkah
sederhana untuk
menyelesaikan SPtLDV,
Cari titik x saat y = 0
Cari titik y saat x =0
Gambarlah grafik sesuai dengan titik x dan y
Arsir daerah yang sesuai dengan tanda pertidaksamaan
Ketentuan Menggambar Grafik
Jika tanda ketidaksamaan berupa ≤ atau ≥, garis pembatas digambar penuh
Jika tanda ketidaksamaan berupa < atau >, garis pembatas digambar putus-
putus
Memperhatikan Tanda Ketidaksamaan
Daerah penyelesaian pertidaksamaan linear dua variabel dapat ditentukan di
kanan atau di kiri garis pembatas dengan cara memperhatikan tanda
ketidaksamaan. Berikut ini langkah-langkahnya:
1) Pastikan koefisien x dari pertidaksamaan linear dua variabel tersebut positif.
Jika tidak positif, kalikan dengan (-1). Ingat, jika pertidaksamaan dikali (-1),
tanda ketidaksamaan berubah.
2) Jika koefisien x dari pertidaksamaan linear dua variabel sudah positif ,
perhatikan tanda ketidaksamaannya.
Jika tanda ketidaksamaan <, daerah penyelesaian di kiri garis pembatas
Jika tanda ketidaksamaan ≤, daerah penyelesaian di kiri garis pembatas
Jika tanda ketidaksamaan >, daerah penyelesaian di kanan garis pembatas
Jika tanda ketidaksamaan ≥, daerah penyelesaian di kanan garis pembatas
4