Page 3 - E.MODUL GAME EDUKASI
P. 3
KATA PENGANTAR
Dengan mengucapkan syukur alhamdulillah modul
elektronik ini dapat diselesaikan dan dapat
digunakan untuk meningkatkan ide, jiwa seni,
desain dan kreativitas yang dibuat dalam sebuah
permainan atau Game Edukasi yang bersifat
mendidik dan memberikan pembelajaran kepada
para pemain. Dengan menerapkan konsep modul
elektronik seperti ini diharapkan siswa atau pembaca
dapat menemukan ide, kreativitas, dan inovasi untuk
produk Game Edukasi yang mereka hasilkan.
Modul ini dibuat tidak hanya berisi tentang konsep
pembuatan Game tetapi juga memuat tentang
langkah membuat Game Edukasi yang mudah dan
sederhana tanpa perlu melibatkan kode
pemrograman, serta teknik dan strategi pemasaran
dalam Game yag akan disajikan dalam bentuk video,
sehingga memudahkan siswa dalam
menerapkannya. Modul elektronik ini diharapkan
bisa menjadi pegangan dan dapat dibaca atau
digunakan oleh siswa maupun pembaca di berbagai
jenjang pendidikan dan program studi, serta dibaca
para pelaku bisnis yang berkeinginan lebih maju.
3