Page 32 - PENGEMBANGAN MEDIA SEDERHANA (REVISI)
P. 32

f.  Diorama  adalah  media  berupa  kotak  atau  bentuk  tiga  dimensi

             untuk memperagakan suatu keadaan dalam ukuran kecil berupa

             orang-orangan,  pohon-pohonan,  rumah-rumahan,  dan  lain
             sebagainya  sehingga  tampak  seperti  dunia  sebenarnya  dalam

             ukuran mini.

         g.  Ritatoon,  adalah  media  yang  menggunakan  serangkaian  gambar

             seri berbingkai yang diletakkan pada tempat khusus berupa papan
             berlajur-lajur  yang  digunakan  untuk  mempresentasikan  suatu

             proses kejadian.


             Pemanfaatan media sederhana untuk pembelajaran memberikan

         dampak  yang  positif  misalnya  mata  pelajaran  menjadi  tidak

         monoton,  tidak  hanya  pada  ceramah  tetapi  juga  diselingi  oleh
         interaksi  antara  guru  dan  siswa.  Contoh,  media  yang  digunakan

         dalam pembelajaran yaitu mata pelajaran seni budaya mempelajari

         rumah adat yang ada di Sulawesi selatan, karena katerbatasan jarak

         dan biaya siswa tidak dapat melihat langsung rumah adat tersebut.
         Namun  dengan  pemanfaatan  media  sederhana  dibuatlah  relia  dari

         rumah  adat  tersebut  agar  siswa  27  dapat  melihat  gambaran  tiga

         dimensi  bangunan  rumah  adat  Sulawesi  selatan.  Sebelum

         mempresentasikan  media  tersebut,  siswa  diminta  untuk  mencari
         tahu  rumah  adat  apa  saja  yang  ada  kemudian  pada  saat

         pembelajaran berlangsung siswa secara nyata mengetahui dari segi

         bangunan  dan  informasi  rumah  adat  tersebut  secara  bergiliran
         ataupun berkelompok.


             Keputusan           untuk        menggunakan              media         sebagai        simulasi

         pembelajaran             tergantung           pada        sejumlah          kondisi,        seperti:

         keselamatan peserta didik, kemungkinan kerusakan alat yang mahal,

         dan  tingkat  kebisingan  lingkungan.  Adapun  alasan  pemanfaatan
         media sederhana, yaitu:





    E-Modul Pengembangan Media Sederhana                                                          23
   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36   37