Page 6 - Karya CGP Brebes_1.1.a.5 Ruang Kolaborasi
P. 6

Kerangka Pembelajaran




                                                                      1. Pendahuluan








                              • Merencanakan proses belajar dengan pendekatan abad 21
                   1.






                              • Merancang alat peraga pembelajaran berbasis  multimedia dan IT

                   2.




                              • Menyusun Kegiatan Belajar dengan pendekatan Krikulum darurat


                   3.             masa Vandemi Coviod-19
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11