Page 10 - libro arduino( inovacion ludica)
P. 10

Descripción proyecto:



        El objetivo del juego es alcanzar el puntaje más alto ya sea entre amigos o retándote una
        y otra vez a ti mismo.


        Materiales

            •  Pantalla lcd
            •  Pulsador

            •  Cables
            •  Placa de pruebas
            •  Arduino uno


        Como jugar:

        El  juego  comienza  cuando  el  personaje  empieza  a  correr  lo  que  tendrá  que  hacer  el
        jugador es presionar el botón cada vez que hay un obstáculo en su camino. Un aspecto
        para  tener  en  cuenta  es  que  la  velocidad  va  aumentando  y  los  obstáculos  tienen
        diferentes alturas lo que complicara un poco más el camino.
   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15